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活下去游戏攻略大全(2.5版本)_基本玩法_游戏小常识

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2018/3/24 9:45:09来源:本站原创作者:专业人士人气:9
标签:武装冲突 nd75 manbetx首页

为大家带来活下去的一些基本的攻略,游戏中的基本小常识。俗话说,万事开头难,所以下面这些内容会对你体验这款游戏有一定的帮助的!

开局思路选址:

开局感染圈和家尽量在地图中间位置地带,从家到感染中心点路程限制在30分钟左右时间内,来回1个小时左右。如果在墙边或者角落的话......(这点我就不多说了,自己领悟吧),下面有几张图可供参考(参考1-4图)

养资源点的正确方式:

建筑尽量集中在感染圈里面,感染圈外的资源点不值钱,如果太过分散就要跑很多路哦。清光所有怪。等待最后几天升值。如果有些资源点被搜光了也不要急着拆家具。留几个重要资源点,升值后再去拆。比如工厂的机床,服装店的衣架,商场的货物架,写字楼的工作台和垃圾桶,五金店的货架之类的重要资源。木头,铁,布,垃圾塑料的产量很多(后期也很重要)。一旦升值后!有得是时间让你搬了。最后搬得干干净净后,可以删除了,然后重新在圈内雷达搜查,以同一个站点范围内如果搜不出建筑,可以走两步搜索一次(注意自己粮食储备)。

搬物资建议思路:

※建议可以轻装出门搬物资(除非你背包大于90可以无视建议),只带一把按照感染等级的装备。1-3带猎弓或射钉枪。3-4带复合弓或重弓(手枪也行),4-5带军用步枪以上(适用于一般模式以内,噩梦5级感染最低携带步枪以上)。护甲可以选择不穿。最后带上斧子,铲子,1-2逃脱绳,弹药30-50。总计5样东西,不超过10公斤。(有90背包以上可以无视建议)。如果在拆东西挖出密道也不用担心。按感染等级带上的装备足够应付了。

※以下内容为2.5版本基本常识※

①感染圈扩散天数统一时间:30天2级,70天3级,120天4级,180天5级,一旦5级感染圈出现后,感染圈将会达到最大化,不再增加范围,所以开局家跟感染圈要靠近点,省很多路,初期30天以后才会刷新尸潮,尸潮刷新时间20-45天不等,尸潮无固定时间刷新,无尽模式都是随机刷新尸潮。

②2.5版本结算工资比例是:《基于所有模式的结算工资比例:探索✘0.6。科技✘0.2。战斗✘0.5(听说噩梦战斗工资高一点)》

③关于玩法所选流派:以战斗为刷工资可以到噩梦模式(战斗比例较高),以科技为刷工资可以到简单模式(物资刷新较短),以探索为刷工资可以到一般模式(难度相对较稳)。

④无尽模式商人刷新物品时间天数:《简单模式3天,一般模式5天(剧情难度为一般),噩梦模式7天,剧情模式里高阶装备和高级材料无时间限制出现概率。无尽模式里:30天内商人都会随机变换位置1-3次,30天以后就会基本固定位置,按照每个商人最后固定位置来计算刷新机制。剧情模式里:商人以任务流程刷新出现,商人&感染圈为固定位置》

降低无尽商人变换位置方法:可以多经常跟商人交易。

⑤商人喜欢种类价值观&部分商人高级物资出现时间概率:

★7阶装备出现时间概率以噩梦图片为基础《噩梦✘一般0.5~1倍相加&一般✘简单2~2.5倍相加》越简单所需高阶装备时间越久。

☞米姐喜欢¥食物类 ↔(70天左右以上会刷新高级材料概率)

☞ 邱胖子喜欢¥血液和证明↔(18-20图-邱胖子130天左右刷6阶武器概率,21图-150天左右刷6阶防御概率,22-24图-200天左右刷7阶装备概率)

☞加尔喜欢¥医疗类

☞医疗商人¥喜欢武器类

☞食物商人¥喜欢钱财类

☞肯特是良心商人$无喜好↔(19图-肯特130天左右刷6阶装备概率)⇔跟肯特交易只能交易一次,交易结束之后,肯特会每6n+1天都会来一次↓

↪顺带说下!把肯特养家里的,千万别最后两三天刷新机制时间内跟他交易,不然有很大几率他会带着你跟他交易的垃圾回来,但也有较小概率,第一天交易完也会带着垃圾回来(没有刷新物品,而是跟之前交易后的一样)↘

肯特带回垃圾物品解决方法:在第一次交易成功后。下次肯特到来,可以提前上传数据保存,再跟肯特交易,如发现是垃圾物品,就删档下载,回到上传数据那一天。这时只要睡两天左右,再去交易就会刷新物品了,这样可以放心交易。

⑥活下去版本历史变化小剧场:

☆大家也可发言曾经你们所遇到的版本变化,请注意文明发言内容规划。

㈠在电台里,2.0版本以前曾经的版本尸潮可以达到万级尸潮,2.0之后降到千级尸潮。在游戏电台里有种尸潮是系统随机刷出来的。因为在无尽模式里能达到千级尸潮的必须超过800~1000天以上才有可能出现千级尸潮。而随着天数时间的变化,尸潮只能达到最大等级化才有可能有千级尸潮。所以在电台里看到数千级别的尸潮还不是最大等级时。这是系统刷新出来的福利(参考25图),所以萌新不必见怪,大家可以量力而为,尽情享受。

㈡曾经的同步数据是无限制的,也因为如此刷爆了服务器,直到被限制为10次每日。

㈢曾经在旧版,农田曾是放在安全屋里面,2.0之后改变了放置在前院,毕竟农田当然是种在外面才是比较好。你见农村谁家农田是种在屋里的?几苗三分地,你家里有那么大么?所以在电台里曾多次见到萌新老问农田可不可放家里这个问题就显得愚蠢了

㈣曾经版本1.0时的丧尸血液是多么价值连城,直到现在的血液已经是如此低廉,不知往后版本的血液是否还会被贬值下去。

㈤曾经的2.0之前的版本,剧情模式也刷新尸潮。后来觉得没必要就移除了。只能在无尽模式里有尸潮,但剧情里的电台一样能打尸潮的。

㈥2.0之前的版本,一个资源点的密道最多同时存在4个。2.0之后的版本,一个资源点的密道最多同时存在2个。

★最后说明,有些地方我就不详细介绍,只给出个大概介绍,游戏还是靠自己去领悟吧。如果还有些不懂得,可以到下方留言提问,本人不定时上线修改本贴内容已及解答留言观众的问题。

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