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奇幻FPS《女巫之火》新演示 聚焦挑战和技术

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  The Astronauts透露旗下黑暗奇幻FPS游戏《女巫之火(Witchfire)》很可能不会在2019年发售,目前官方的计划是2020年发售这款游戏。除了公布这一消息,官方还放出了三段新的游戏试玩视频,尽管视频都很短,但我们依然可以从中一窥游戏的风貌,一起来看看吧!

  《女巫之火》被描述为是一款聚焦于挑战和技术的FPS游戏,它将不会是一款注重故事剧情的游戏。The Astronauts表示你将可以探索关于游戏世界的秘密和故事,然而游戏本身并不是故事驱动的。

  The Astronauts说:“你可以去发现和探索游戏世界的秘密和故事,但游戏并不会有什么过场动画。因为我们这么小的一个团队是不可能再去弄什么故事剧情的。此外,更重要的是,游戏的核心在于其他地方。当我们准备好了以后,我们会透露更多这方面的讯息。”

  值得一提的是,The Astronauts这个游戏工作室只有8个人,所以大家对他们的游戏不要期望太高。这或许也是为什么官方宣布游戏将会延迟到2020年发售的原因,毕竟他们并不是制作3A游戏的团队,效率不可能那么高。

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  《女巫之火》的创作灵感来自《斩妖除魔》和《子弹风暴》,目前尚处于开发早期,游戏将采用实景扫描建模技术,并将使用虚幻引擎4来开发。

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